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player.dok
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Wrap
Text File
|
1995-03-18
|
11KB
|
218 lines
***************************************************************************
* Player Dokumentation *
***************************************************************************
© 1992 by Delirium
Datum 12.09.1992
Alle Player wurden von uns sorgfältig angepaßt und eingehend getestet.
Sollten dennoch Probleme auftreten, die aus einer falschen oder fehler-
haften Anpassung unsererseits resultieren, werden wir diese wenn möglich
in der nächsten Version von DeliTracker beseitigen. Dazu benötigen wir
Information über Ihr System (Amigamodell, Prozessor, Speicherausbau,
Kickstart) und eine genaue Fehlerbeschreibung. Außerdem brauchen wir die
Versionsnummer von DeliTracker, den betroffenen Player und das oder die
Module, bei denen der Fehler auftritt.
Wenn Sie einen neuen Player angepaßt haben oder einen schon existierenden
wesentlich verbessert oder einen Fehler beseitigt haben, wäre es schön,
wenn Sie uns den Player (möglichst mit Sourcecode) und einige Module
schicken würden. Vermerken Sie bitte auch, ob wir diesen Player in die
nächste Version von DeliTracker aufnehmen dürfen.
Falls die ein neues Soundsystem entwickelt haben, wären wir Ihnen dankbar,
wenn Sie Ihren Player anpassen, bzw. uns den Replaysource/Object mit
Beispielaufrufen und einigen Modulen schicken.
Bei Modulen, die den Replaycode enthalten, übernehmen wir keine Garantie
für korrektes Funktionieren.
Mehr Informationen über externe Player und Custom-Modules finden Sie im
Includefile 'misc/delitracker.i' sowie in 'Programmierung.dok'.
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= INTERN =
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SoundTracker15 Player für alte SoundTracker Module.
Unterstützt Songend Erkennung.
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SoundTracker31 Player für SoundTracker Module mit 31 Instrumenten.
Diese Module sind sehr selten.
Unterstützt Songend Erkennung.
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NoiseTracker Player für NoiseTracker Module.
Unterstützt Songend Erkennung.
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StarTrekker4 Player für StarTrekker Module ohne AM Sounds.
Unterstützt Songend Erkennung.
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ProTracker ProTracker Player (unterstützt alle PT1.1b Effekte)
Auf dieser Routine beruhen alle internen ST verwandten
Player. Unterstützt Songend Erkennung.
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CustomPlay Mit diesem, von uns geschaffenen, Interface ist es
möglich Spezialplayer und Module anzupassen. Das Modul
enthält dabei die komplette Replayroutine. D.h. aber
auch, daß die Replayroutine reloziert werden muß. Dies
hat zur Folge das CustomModule als AmigaDOS Segmente
gespeichert sind. Daraus ergiebt sich nun die folgende
Konsequenz: CustomModule dürfen NICHT gepackt werden !
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===========================================================================
= EXTERN =
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Delta1.0 Benutzt internen Interrupt.
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Delta2.0 Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
Bei einigen Modulen gibt es Probleme mit der Volume-
einstellung (DeliTracker trifft dabei aber keine Schuld)
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DSS Benutzt internen Interrupt.
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EMS Benutzt internen Interrupt.
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FC1.3 Benutzt internen Interrupt.
Unterstützt Songend Erkennung.
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FC1.4 Benutzt internen Interrupt.
Unterstützt Songend Erkennung.
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Fred Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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FTM Falsche Audioallocation !!!
Enforcer-Hit => $70 vector benutzt !!!
FTM Module dürfen NICHT gecruncht werden, da der FTM
Player die Module selbst nachlädt!!!
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GMC Benutzt internen Interrupt.
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Hippel Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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Hippel-COSO Benutzt internen Interrupt.
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IFF-8SVX Unterstützt Songend Erkennung.
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IFF-SMUS Unterstützt Songend Erkennung.
Dieser Player besitzt die Config-Option, mit ihr läßt
sich der Instrumentenpfad einstellen. Voreingestellt
ist 'Instruments:'.
Hinweise: Songfiles, in denen kein Instrument gesetzt ist,
werden zwar erkannt und geladen, aber man hört nichts.
Die Namen der Instrumente müssen mit '.instr' enden.
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JamCracker Benutzt internen Interrupt.
Unterstützt Songend Erkennung.
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KRIS Benutzt internen Interrupt.
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M.O.N. Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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MarkII Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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MED Dieser Player spielt 'MMD0' und 'MMD1' Module, aber keine
Songs. MIDI wird nicht unterstützt.
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Mugician Benutzt internen Interrupt.
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Music-Ass Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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NoiseTrackerPak Benutzt internen Interrupt.
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NP2.0 Benutzt internen Interrupt.
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NP3.0 Benutzt internen Interrupt.
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OctaMED Spielt 'MMD0' und 'MMD1' Module mit 5 - 8 Kanälen.
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OKPlay Diese Replayroutine wurde direkt vom Autor, Armin Sander,
an DeliTracker angepasst. Trotzdem hat die Replayroutine
Probleme mit 68030 (zumindest auf dem A3000) und bei
ausgelastetem Chipmem-Bus (z.B. Hires 16 Farben). Im NTSC
Modus werden zwei Noten unterschlagen.
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PROMIZER Benutzt internen Interrupt.
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SaPlayer Benutzt internen Interrupt.
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SIDMon1.0 Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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SIDMon2.0 Benutzt internen Interrupt.
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SoundFX13 Benutzt internen Interrupt.
Dieser Player spielt keine Module, die als Executable
abgespeichert wurden.
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SoundFX20 Benutzt internen Interrupt.
Dieser Player spielt keine Module, die als Executable
abgespeichert wurden.
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SoundMon Benutzt internen Interrupt.
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ST26 Benutzt internen Interrupt.
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StarTrekker4AM Benutzt internen Interrupt. Dieser Player spielt nur
StarTrekkermodule die AM Sounds benutzen. Die Module
können nur gespielt werden, wenn das zugehörige '.NT'
File vorhanden ist. Beide Files dürfen gepackt werden.
Unterstützt Songend Erkennung.
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TFMX_1.5 Benutzt internen Interrupt.
Die Notendateien müssen mit 'mdat.', die Sampledateien
mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dürfen gepackt werden.
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TFMX_7V Enforcer-Hit => $70 vector benutzt !!!
Dieser (7 stimmen) Player ist sehr CPU-hungrig.
Die Notendateien müssen mit 'mdat.', die Sampledateien
mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dürfen gepackt werden.
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TFMX_Pro Die Notendateien müssen mit 'mdat.', die Sampledateien
mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dürfen gepackt werden.
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TME Benutzt internen Interrupt.
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Whittaker Benutzt internen Interrupt.
Replaycode im Modul !!!
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= WANTED =
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Ich suche noch folgende Replay Routinen, falls sie frei kopierbar sind:
° StarTrekker 1.3 AM/8 Voices
° Music Maker
° Music Master
° B2-MIDI
° Soundfactory
° Beathoven
° Wizard of Sound
° SuperJam
° DMCS
° In Stereo
Wenn Sie mir eine Replay Routine schicken, sollten Sie auch ein paar
Module dieses Typs zwecks Test beilegen. Andere Replayroutinen sind
selbstverständlich auch willkommen.